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【レポート】靴飛ばしなど、神南発の「ゆるスポーツ」3競技を初披露 地域の大人たちが考案
渋谷区立北谷公園

【レポート】靴飛ばしなど、神南発の「ゆるスポーツ」3競技を初披露 地域の大人たちが考案

渋谷・神南エリアの地域事業者らが考案した3つの「ゆるスポーツ」が10月24日、同日開催された地域イベント「第14回JINNAN MARKET(ジンナンマーケット)」「JINNAN CULTURE CANVAS」で初披露された。あいにくの雨となったが、北谷公園内の屋根付きスペースでは、神南小学校の児童や大学生らが新しいスポーツに挑戦。靴飛ばしや音楽、ファッションなど、街の特色を取り入れたユニークな競技を楽しみ、会場には笑い声が広がった。

雨の北谷公園で、神南生まれのスポーツを初披露

「JINNAN MARKET」は、北谷公園を中心に地域の事業者や住民らが協力して開く定期開催型マーケット。14回目となる今回は「OPEN THE DOOR!」をテーマに、ポップアップショップやフード、ワークショップ、音楽などを通じて、人と人、人と街がつながる場を目指した。主催は北谷公園の指定管理者「しぶきたパートナーズ」(東急、CRAZY AD、日建設計)。今回は地域イベントである「JINNAN CULTURE CANVAS」(主催:渋谷公園通地域連携イベント実行委員会)と同日開催となった。

雨模様の北谷公園。規模を縮小して開催された「JINNAN MARKET」

当日は雨のため、予定していた音楽ライブやフードトラックの出店を中止。アートマーケットやワークショップなどは近隣のコワーキングサロン「SLOTH JINNAN」に会場を移し、注目企画の一つだった「ゆるスポーツ」の体験会は、公園内のブルーボトルコーヒーに隣接する屋根付きスペースで実施された。

披露されたのは、地域の企業や事業者らが約3カ月かけて開発した「神南もLOOK(じんなんもるっく)」「ジンナンコーディネート」「DIGSBY(ディグスビー)」の3競技。雨天で通りがかりの来園者の参加は限られたものの、神南小学校の児童や教員、近隣企業で働く人、大学生らが積極的に参加した。

屋根付きのスペースで実施された「ゆるスポーツ」

競技を考案した事業者らがルールを説明し、参加者が初めてのスポーツに挑戦。思い通りにいかないプレーに笑いが起きたり、仲間同士で声をかけ合ったりと、雨模様を感じさせないにぎやかな体験会となった。

靴飛ばしで41点を狙う「神南もLOOK」

Aチームが開発した新競技「神南もLOOK」は、フィンランド発祥のスポーツ「モルック」と、昔ながらの靴飛ばしを組み合わせたゲーム。神南エリアの地図を床に広げ、渋谷モディ、タワーレコード、渋谷PARCOなど、街のランドマークに見立てた的を配置し、靴を飛ばして得点を競う。渋谷駅周辺から神南にかけての高低差も得点の仕組みに取り入れた。

左=神南エリアのマップには、ランドマークや店舗が青色で示され、 オニツカタイガーやABCマートなどの靴店は赤色で示されている。赤色の靴店を狙って倒すと、新しい靴がもらえ、2回連続でプレーできる 右=渋谷駅から遠いスポットほど高得点となるが、あえて駅に近い赤色の靴店を狙い、プレー回数を増やして得点を稼ぐ戦略もある

赤と青の2チーム、または2人が交互に靴を飛ばし、5回の合計得点で41点を目指す。41点に到達すれば勝利となるが、42点以上になると得点は加算されない。「41」は神南エリアの郵便番号「150-0041」の下2桁と、エリアの面積約41.38ヘクタールにちなんだ数字だという。

勢いよく靴を飛ばしすぎると、マップ外の明治神宮まで飛び出してしまうことも。その場合は「罰当たり」として10点減点される

一見単純な靴飛ばしだが、狙った的に当てるのは意外に難しい。靴が思わぬ方向へ飛んだり、あと少しのところで届かなかったり。高得点を狙うか、確実に点を重ねるかという駆け引きもあり、参加者は真剣な表情で挑戦していた。

この勝負は赤チームの勝ち!

体験者からは「運動会みたいに盛り上がった」「闘争心が湧いて、すごく楽しかった」「ゲーム性が高いのにルールが簡単」といった感想が聞かれ、「靴を飛ばしたのは小学生以来だった」と懐かしむ声も。開発に携わった日建設計の田口元香さんは「実際に試してみると、飛ばしすぎたり、逆に届かなかったり。結構戦略的なものだと思った」と、その面白さを語った。

服を投げてコーディネート「ジンナンコーディネート」

続いてBチームが開発したのは、ファッションの街・神南から生まれた新競技「ジンナンコーディネート」。洋服を仲間に投げ渡しながら、服に付いた色をそろえ、ポーカーのような「役」を作って得点を競うゲームだ。

洋服を投げ合いながら、首元のタグに付けられたシールの色をそろえるゲーム

競技は5人1組で、中央に立つ「バイヤー」役1人と、周囲の「お客さん」役4人に分かれる。渋谷(4・2・8)にちなみ、それぞれ直径約42.8センチの輪の中に立ち、制限時間2分間で洋服を次々とパス。互いに背中を向けた状態から、輪の外に出ず、体をひねって服を投げ渡す。洋服には6色のシールが付いており、参加者は1人3着まで手元に残せる。同じ色を2着そろえると1点、3着そろえると2点。さらに、あらかじめ指定された色の服をチーム全員が1着以上持つと、ボーナスとして5点が加算される。

「青、青…」「赤、赤…」など、互いに言い合いながら自分の色、仲間全体でそろえる色を集めていく。個人戦とチーム戦がミックスしたルールが特徴。宙を洋服が飛び交う光景もユニークだ

自分の得点だけでなく、チーム全員が目標の色をそろえられるよう、どの服を誰に渡すかを考える必要がある。服を落としたり、輪から足が出たりするとやり直しになるため、思うようにパスできない場面では笑いが起きた。

ゲーム終了後は、手に入れた洋服のタグの色が何色そろったかを数え、勝敗を決める。また、獲得した洋服を実際にコーディネートし、モデルさながらにポーズを決める姿も見られた

参加者からは「コーディネートしながらドキドキする遊びで面白かった」「みんなでわいわい参加できて楽しかった」「服を投げるのが斬新」といった声が聞かれた。一方、「シールの色をもっと見やすくしてほしい」「アイテムの種類が増えると、さらに面白そう」など、改良に向けた意見も寄せられた。

歌って投げて楽しむ「DIGSBY」

Cチームは、音楽の街・神南をテーマにした新競技「DIGSBY(ディグスビー)」を開発。レコードショップでお気に入りの音楽を探す「ディグる(DIG)」という文化と、レコード盤に見立てたフリスビーを組み合わせたスポーツだ。競技名には、音楽を探す楽しさに加え、渋谷をより深く知ってほしいという思いを込め、「SBY(シブヤ)」の文字を取り入れた。

5人1組で、1人が「DJ」、残る4人が「シンガー」を担当。DJがレコードジャケットに見立てた箱から「花」「果物」「さよなら」「雨」などのお題を選び、シンガーが順番に、その言葉を含む歌詞の一節を歌いながらフリスビーを投げる。審判が歌の内容を認め、フリスビーをキャッチできれば得点となる。

中央のDJが出題したテーマを含む歌の歌詞を歌いながら、4人がフリスビーを順番に投げ合うゲーム。歌詞を思い浮かべながらフリスビーを投げるのは、意外に難しい

お題には難易度があり、比較的簡単な「ライトディグ」は成功すると1点、難しい「ディープディグ」は2点。DJは仲間の得意そうなテーマを選び、必要に応じてヒントを出すこともできる。曲が思い浮かばなければパスも可能で、制限時間4分間の合計得点を競う。

先生と児童が一緒にチャレンジ。先生が鼻歌などでヒントを出すものの、世代間ギャップから、なかなかテーマに合った歌詞が出てこない場面も

会場では、神南小学校の児童らがDJ役の教員と一緒にお題に合う曲を考え、歌いながらフリスビーを投げるゲームに挑戦。曲や歌手がなかなか思い浮かばないときには、周囲から「ディグ直せ!」という声が飛び、鼻歌でヒントを送る人も現れるなど、チームと観客が音楽を通じて一体となって盛り上がった。曲の知識には世代差があることから、観客も判定を手助けできるのが特徴。審判が知らない曲でも、周囲に知っている人がいれば、その反応が判定の助けになるという。

参加者からは「みんなで音楽を出し合うのが楽しかった」「何の曲を歌うか一緒に考えるのが楽しく、盛り上がった」といった感想のほか、「チーム戦にすると、もっと自由度が上がりそう」といった提案も寄せられた。

地域の大人たちが、約3カ月かけてスポーツを開発

今回の3競技は、北谷公園を管理・運営する「しぶきたパートナーズ」と世界ゆるスポーツ協会が連携して進める「JINNANゆるスポーツ開発プロジェクト」から生まれた。

「ゆるスポーツ」は、年齢や性別、運動能力、障がいの有無などにかかわらず、誰もが楽しめるよう考案された新しいスポーツ。世界ゆるスポーツ協会が2015(平成27)年から開発を続け、「勝ったらうれしい、負けても楽しい」を大切に、競技する人だけでなく、見ている人も笑顔になるスポーツづくりに取り組んでいる。

今回のプロジェクトには、神南エリアの企業や事業者などで働く人たちで組織される地域コミュニティ「JINNAN NEIGHBORS(神南ネイバーズ)」のメンバーらが中心に参加。3チームに分かれ、ワークショップを重ねながら競技を考案した。最初に取り組んだのは、スポーツのルールづくりではなく、「神南とはどんな街なのか」を考えること。ファッションや音楽、街の地形など、参加者が持つ神南のイメージを出し合い、地域の特徴を競技に落とし込んでいったという。

今回、自らも「ゆるスポーツ」の開発に携わった、同プロジェクト担当の東急・福島果歩さん。

福島さんは「スポーツを作るとなると、神南エリアの強みや特徴は何だろうと、具体的に話し合う機会になる。おしゃれな街、音楽の街といった漠然としたイメージから、実際にどんな場所があるのか、地形にどんな高低差があるのかといった具体的なところまで、街の見え方が変わってきた」と振り返る。

同じ街をテーマにしながらも、完成した競技は三者三様。「それぞれのゲームがスポーツとしても完成されていた。同じ回数のワークショップを重ねながら、3チームによって神南の切り取り方が全く違うのも面白かった」(福島さん)と話す。

10月上旬に開かれたワークショップの様子。約3カ月間にわたりワークショップを重ね、アイデアを具体的な形にする作業を進めてきた

ゆるスポーツ開発のポイントは「丈の足りない毛布」

開発にあたっては、誰もが楽しめるよう、ルールの細部まで検討。AIを使ってルールの矛盾点を洗い出したり、説明用のイメージ図を作成したりするなど、新しい技術も活用したという。開発を支援した世界ゆるスポーツ協会の萩原拓也さんも、完成した3競技を「かなり粒ぞろい」と評価。特に「DIGSBY」について、レコードショップで音楽を探す「ディグる」という文化をスポーツに取り入れた発想が新鮮だったと振り返る。

ワークショップで神南発の「ゆるスポーツ」の開発をサポートした萩原さん

萩原さんは「ゆるスポーツは、名前こそ『ゆるい』けれど、ルールはしっかり作る」と話す。大切なのは、運動が得意な人だけが有利にならず、誰もが勝つチャンスを持ちながら、負けても楽しめるゲーム性だという。

スポーツの面白さを説明する際、萩原さんが例に挙げるのが、サッカーの名将リヌス・ミケルス監督の「サッカーとは、丈の足りない毛布である」という言葉だ。 「頭を温めようとすれば足が寒い。足を温めようとすれば頭が寒い。サッカーも攻撃を頑張ろうとすれば守備が甘くなるし、守備を頑張れば攻撃が弱くなる。スポーツは、何かが足りない状況の中で、取捨選択をして自分で判断するから面白いんです」。

新しいゆるスポーツの開発でも、こうした「丈の足りない毛布」のようなゲーム性がどこにあるのかを、まず考えてもらうという。単にルールを簡単にするのではなく、参加者が考え、判断し、時には失敗する余地を残すことが、誰もが楽しめるスポーツにつながっている。

芸大生の作品販売や学生らのワークショップも

一方、雨のため会場を移した「SLOTH JINNAN」でも、アートマーケットや体験型ワークショップなどが開かれ、来場者でにぎわった。

今回のJINNAN MARKETのカラーである「紫色」で染め上げた手ぬぐいのタペストリーで、「SLOTH JINNAN」内も装飾

アートマーケットには、東京藝術大学の学生・大学院生5人が参加し、それぞれの個性を生かした作品を展示・販売した。

デザイン科に在籍するmishinaさん(写真左)は、キャラクターや生き物をモチーフにした陶芸作品を出品。工芸科で染織を専攻する友禅染作家のFUJITA NOAさん(写真右)は、押すと音が鳴るユニークなぬいぐるみを制作していた。

彫金を専攻する髙橋星(あかり)さん(写真左)は、布用絵の具で一点ずつ絵柄を描いたオリジナルTシャツを販売。大学院で陶芸を専攻する西永ななさん(写真右)は、白磁の食器や花器を並べた。

このほか、彫金科の市丸蓉さんも指輪などのジュエリー作品を出品し、会場には学生たちの多彩な作品が並んだ。

左=立教大学コミュニティ福祉学部の権ゼミが主催するワークショップのブース、右=参加者が自分の気持ちをイメージして描いたキャラクター

立教大学コミュニティ福祉学部の権ゼミは「OPEN YOUR MIND ~神南キモチ図鑑~」と題したワークショップを展開。参加者が自分の気持ちをキャラクターとして描き、名前を付けたり、ほかの人が描いたキャラクターにコメントを寄せたりすることで、互いの気持ちを知るきっかけをつくった。

左=日建設計のインクルーシブデザインラボが主催するワークショップのブース、右=5つの質問に答えて完成したキーホルダー

日建設計のインクルーシブデザインラボは、オリジナルキーホルダーを作る「イロイロトリドリ」を実施。参加者が自分自身に関する5つの質問に答え、その回答に応じたパーツを選んで組み立てる内容で、完成したキーホルダーを通じて、自分やほかの参加者の個性や考え方への理解を深めた。

当初予定していた公園全体での開催はかなわなかったものの、2つの会場でアートやものづくり、スポーツを通じた交流が繰り広げられた。

ゆるスポーツをきっかけに、神南の人と人をつなぐ

今回のプロジェクトの背景には、神南エリアの再開発や神南小学校の校舎建て替えに伴う仮移転など、街の環境が変化する中で、地域の新しいつながりをつくりたいという思いがあったという。

大都会・渋谷の神南エリアには、郊外とは異なる地域コミュニティづくりの難しさがある。今回の取り組みからは、北谷公園を交流の拠点に、ゆるスポーツを通じて大人も子どもも一緒に楽しみ、世代を超えたつながりを育んでいきたいという狙いがあったという

福島さんは「神南の事業者同士が、もっとまとまっていくべきではないかという考えがあった。エリアの真ん中にある北谷公園の指定管理者として、地域のコミュニティ形成につながることを何かやりたいと考えた」と、プロジェクトを始めた経緯を説明する。

萩原さんも、渋谷のように多くの人が行き交う街だからこそ、ゆるスポーツには意味があると話す。「地方の場合は、まず『人を集める』というところから考えることが多い。でも、ここにはそもそも人がいる。だからこそ、そこにいる人たちをどうつなげるかが、このエリアでは大事になる」。

地域の大人たちによる競技開発と並行して、現在、仮校舎で学ぶ神南小学校の4年生もオリジナルのゆるスポーツづくりに取り組んでいる。児童たちは授業を通じて神南の特色を生かした競技を考案しており、完成後には体験会などの開催も検討しているという。

今回の体験会について、福島さんは雨で規模を縮小せざるを得なかったことを残念がりつつ、「作って終わりではあまりにももったいない。今回生まれたスポーツを、もっと多くの人に披露し、実際にプレーしてもらえる機会をつくっていきたい」と意欲を見せる。「小学生たちが作ったゆるスポーツも、一緒に広めていけたらうれしい」とも。

萩原さんは「実際に運営してみて、そこで出た問題を、また直し、ブラッシュアップしていく」と、スポーツづくりに完成形はないことを強調する。今回の体験会でも、参加者からルールや道具についてさまざまな感想や改善案が寄せられた。地域の大人たちが生み出した3つのスポーツは、実際に遊ぶ人たちの声を取り入れながら、さらに進化していきそうだ。

取材・執筆:フジイタカシ / 撮影:松葉理

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