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【報導】Shibuya Hikarie舉辦鼓勵「玩耍」的藝術展:巨型棋盤遊戲和乒乓球桌,以及會發出聲音的鍋具。
Shibuya Hikarie 8樓創意空間 8/

【報導】Shibuya Hikarie舉辦鼓勵「玩耍」的藝術展:巨型棋盤遊戲和乒乓球桌,以及會發出聲音的鍋具。

體驗活動「SHIBUYA WANDERING CRAFT 2026」於8月22日在Shibuya Hikarie「Creative Space 8/」開幕。

該活動是一個年度項目,將從2014年開始。8樓的各個設施在共同的主題下,展開展示、談話、研討會等。今年的主題是“住宿和居住地”,詢問「從豐富的旅居生活中誕生,擁有自我風格的居所是什麽?」。

主要項目在活動空間“8/COURT”和相鄰的畫廊“8/CUBE”「原倫太郎+原遊體驗型藝術『夏天的孩子就像蜜蜂一樣。城市的孩子,像球一樣!』」打開。藝術家單位·Hara Rentaro+Hara Yu的巨大Sugoroku和乒乓球桌,開發你可以實際觸摸和玩的作品。

Hara先生和其他人從17年到8年前開始在單位工作。Echigo Tsutomu在日本和海外發表了經驗豐富的作品,如“地球藝術節Echigo Tsutomu藝術三年展”和“瀨戶內國際藝術節”。Rentaro先生使用電機和光線制作運動藝術,而Yu先生分別制作繪畫,但由於在大型空間制作作品,他們開始將彼此的技術結合起來。現在以“遊戲”為中心,創作了很多融入當地文化和歷史的作品。

暢遊澀穀街的“8字雙六”

這次的新作品是“Shibuya 8字雙六 (Sugoroku) ”。這是一個巨大的Sugoroku,在地板上安排正方形,參與者自己像框架一樣走路。

孩子們玩“Sugoroku”

關於“8 (蜜蜂) ”作為主題的原因,倫太郎說:「這裡是8樓的“Creative Space 8/”,八公也很近。如果你躺下8,它將是無限的,還有昆蟲蜜蜂。在澀穀想到咕嚕咕嚕的時候、突然想到了」。

Sugoroku的畫面,內容和指令與澀穀有關

廣場上包含了全向十字路口、西班牙坂、八公等與澀穀相關的10多個指令。除了可以了解城市的內容外,還有一些機制可以移動身體,如呼啦圈和劍球。

用作框架的是描繪居住在東京的生物的小型繪畫作品,如螞蟻,浣熊,鷹和狗。參與者拿著生物鏈 (引線),並根據骰子的眼睛“行走”。

倫太郎說:「如果在普通的地方突然被告知“請做呼啦圈”,那就太尷尬了。但是,如果你在升官圖的規則中,你可以自然地做到」。

父母和孩子之間的交流自然而然地產生了

據說工作的目標是人與人之間出生的時間,而不是勝利或失敗。「無論是父母還是朋友,如果你能在那裡溝通。不僅是作品本身,在那裡產生的場所的氛圍和風景如果能成為藝術就好了。」。

打火鍋的乒乓球,3人連打的乒乓球

會場上還陳列著代表原先生等人的乒乓球作品。該系列於2019年在瀨戶內國際藝術節開始,並被要求在香川縣女木島 (Megijima) 制作一個乒乓球場,他說到目前為止他已經制作了10個單位。

「乒乓面包!」嵌入了像流行藝術一樣的大小色彩繽紛的鍋

「乒乓面包!」是在乒乓球桌上安裝各種大大小小的鍋的作品。當球撞擊鍋時,根據材料和尺寸發出不同的聲音。

Rentaro解釋說「嘗試各種火鍋,琺瑯是最好的。鋁什麽的,聲音不太好聽。」

「我把乒乓球拿到火鍋店,逐一確認了聲音。我被誤認為可疑的人 (笑聲)」(倫太郎先生),這項工作附有20多個鍋。

以幾何圖案為特色的乒乓球桌“幾何對稱乒乓球”

旁邊的乒乓球桌“幾何乒乓”是2020年為“六本木藝術之夜”創作的作品。雖然因新冠疫情而取消,當時未能亮相,但鮮艷的色彩和幾何圖案相結合的設計吸引了人們的眼球。中央多邊形網的結構使得球可以向上和向內傳遞。

左=乒乓球臺“空氣曲棍球”。根據荷蘭藝術運動“德斯泰爾”的原則,它被設計成紅色,藍色和黃色,白色,黑色和灰色。右=根據板的長度演奏不同聲音的“馬林巴乒乓”。接觸麥克風安裝在桌子下面,每當球擊中木琴時聲音就會響起

另外在畫廊“8/CUBE”內,還陳列著發出木琴般聲音的“Marinba乒乓”,以及可以交替欣賞空氣曲棍球和乒乓球的作品“空氣曲棍球 (de stail) ”等。

“武藏野3人乒乓球”是3個人連接一個球的乒乓球臺。以國木田獨步的《武藏野》為題材,描繪了貍和貓等身邊的動物。「因為是三個人,所以與其說是輸贏不如說是合作連接球的遊戲。我們還降低了桌子,使兒童更容易參與」遊先生說。

大人和孩子都能一起享受的“武藏野3人乒乓球”。生活在武藏野森林中的動物們,仿佛倒映在湖面上,又仿佛是從湖底仰望的特技作品

邊遊玩邊巡遊,參加型的藝術空間

此次展示還將在將“8/COURT”和“8/CUBE”連成一體的空間結構上下功夫。8/倫太郎看到COURT的綠色地板後說:“我認為這將是一個像森林一樣的空間”,並佈置了模仿樹木的物體和作品。遊客在玩耍時四處走動,自然地進入下一個畫廊。

場地結構通過雙六 (Sugoroku) 連接兩個場地,鼓勵遊客自然遷移

我們還開發了一個自我工作室“捕捉昆蟲集合”,通過組合紙張制作昆蟲,並用粘合劑“粘蟲”將其粘在樹上。參與者越多,樹木上的五顏六色的昆蟲就越多。

參與者制造的昆蟲越多,樹木就越鮮艷。“粘蟲樹”蓬勃發展

「(研討會) 我為兒童考慮過,但成年人也很享受」遊說。

在更深的空間,我們將展示使用約500塊積木的“Logos花園”。

體驗作品“Logos花園”,享受自由組合的“積木”

在積木中,從電影,書籍,收音機中拾取的單詞以及您在城市中看到的“停車場”和“午餐時間”等日常用語被寫入。參與者自由組合並制作句子和詞塔。

在以舊約「當組合單詞時,它是超現實的或意想不到的意義誕生了。不僅是看,自己組合起來玩的作品」為主題的個展中誕生的作品中,Rentaro先生解釋說:“如果你不想在你的作品中使用它,你就不能使用它。“。

在“城市中的城市”展示農村地區的經驗

對於原先生和其他人來說,澀穀也是一個熟悉的城市。遊先生因為父母的公司在澀穀,所以從小就來到這裡,倫太郎也是從橫濱乘坐東橫線前往澀穀。「在東急文化會館看電影,逛迷你劇場,去TOWER RECORDS和PARCO書店。那是經典。」他說。

近年來,Echigo Tsutomu和Setouchi等農村地區有很多活動,所以我談到這個展覽「在都市中的都市中,能看到在地方培育的經驗是很有挑戰性的」。

他說他覺得有可能在商業設施中開發作品。「通常,設施內的公司制作的遊樂場的目的是“玩”,因此起點不同。我們從藝術的背景開始,並在那裡融入遊戲。與功能性和高度完成的遊樂設施不同,它有點松散或邊緣。藝術的多樣性和靈活性」倫太郎說。

左起,Rentaro Hara先生,Hara先生

每部作品都融入了與文化、歷史、文學等相關的要素。據說藝術家手工制作的“遊樂場”略有不均勻和邊緣,與一般遊樂場不同。「現在,我們在臺灣的商業設施中,用水展示全長15米左右的作品。今後,這種體驗型藝術進入城市商業設施的機會將會進一步增加。」。

最後,Rentaro先生說:「從學齡前兒童到成人,我們的作品基礎相當廣泛。父母和孩子可以一起玩,有時三個陌生人在乒乓球上相遇。我想讓各種各樣的人超越世代體驗」。此外,Yu先生也呼籲參觀「現在太熱了,在外面也玩不了,所以我覺得在街上多一些使用這種空間的地方也不錯。」。

不僅要“看”作品,還要觸摸,移動,與某人一起玩。在那裡,人與人聯係在一起,產生的暫時的風景本身就是原先生等人的藝術。

展覽將持續到8月30日。免費體驗。

地點

採訪和寫作

編輯部・藤井

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